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LES VOIES DU SEIGNEUR ♦ Les Groupes en bref
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Mer 15 Jan - 11:06
Les Voies du Seigneur

Les groupes jouables, en Bref



Hey toi! Oui toi le petit habillé tout en rouge et que me regarde avec un drôle d'air! Je vois bien que tu ne sais pas quoi devenir! Par chance, avant de t'envoyer lire mes énormes ouvrages, je vais te faire un court résumé de chaque espèce afin que tu puisses te décider. Je suis plutôt sympa comme faucheur non? Oui enfin n'en profite pas non plus, je change très vite d'avis.


Dernière édition par Noctifer le Ven 17 Jan - 2:12, édité 1 fois
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Jeu 16 Jan - 3:32
Beating Hearts

Les habitants



« Les habitants font vivre la ville. Ils peuvent être bourgeois, paysans ou encore nobles et membre du clergé. Ils sont tout simplement des humains comme les autres qui tentent de survivre face aux Faucheurs. En dehors de ça, ils vivent normalement. Ils travaillent, prient ou instaurent les règles.

Comme vous l'aurez compris ce groupe se divise en trois : Laboratores (ceux qui travaillent), Oratores (ceux qui prient) et Bellatores (ceux qui protègent et gouvernent). Cependant les nobles inventés ne peuvent être de la région puisque ceux-ci sont des Postes Vacants ou PNJ, ils devront donc être présents en ville pour un séjour ou tout autre prétexte. Évitez aussi de prendre un roi ou le pape, le but n’est pas de faire d'Eadlegrad une capitale. »


Dernière édition par Noctifer le Jeu 16 Jan - 4:32, édité 3 fois
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Jeu 16 Jan - 3:35
Daemons

Les Faucheurs d'Âmes



« Les Faucheurs d'Âmes sont en quelque sorte des Démons autrefois humains. Ils ont passé un pacte avec l'enfer lors de leur mort. Suite à cela, ils ont pu acquérir certaines facultés hors du commun ainsi que l'immortalité. Mais la force, la vitesse et la faculté de voler grâce à d'immenses ailes au plumage sombre ne s'obtiennent pas si facilement. Afin de survivre, ils ne peuvent sortir lorsque le soleil inonde le ciel et son forcés de tuer sept âmes toutes les nuits. Si le compte n'y est pas, ils perdent alors toute trace d'humanité et deviennent de véritables bêtes sauvages.

Ce groupe est pour l'instant limité à 10 faucheurs inventés. En effet nous ne voulons pas favoriser un groupe plutôt qu'un autre. Nous vous conseillons aussi d'aller lire l'annexe histoire de savoir exactement de quoi ils sont capables.»


Dernière édition par Noctifer le Jeu 16 Jan - 4:11, édité 1 fois
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Jeu 16 Jan - 3:38
Schizophrenic Souls

Les Possédés



« Des fous? Certainement! Ces êtres ont commencé à faire surface lors de l'arrivée des faucheurs d'Âmes. Ces humains tout à fait normaux hébergent malgré eux une seconde âme qui prend possession de leur corps par moments. Il s'agit d'une âme morte violemment dans les mains d'un faucheur. Ces âmes sont pleines de regrets et désirent vivre plus que quiconque. Parfois elles hantent le corps parce qu'elles l'ont décidé, parfois elles sont attirées par un humain et deviennent prisonnières de celui-ci sans le vouloir. Les personnalités peuvent s'inverser du tout au tout, mais sachez que plus une possession est longue, plus l'âme étrangère prend le dessus. L'avantage, c'est que ça rend le corps plus fort et apporte quelques facultés. Le désavantage, c'est que vous devez rester discret avant de vos faire jeter en pâture aux faucheurs par les habitants normaux à cause de votre folie.

Ce groupe est destiné aux joueurs expérimentés qui peuvent parfaitement jongler avec deux personnages et deux personnalités en une. Votre personnage devra tenter de vivre le plus normalement possible en tant qu'habitant afin d'éviter d'être enfermé avec les fous.  »


Dernière édition par Noctifer le Jeu 16 Jan - 4:23, édité 1 fois
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Jeu 16 Jan - 3:41
Soldiers of God

Les Soldats de Dieu



« Si je vous dis Armée de Dieu? Non, toujours pas? Et bien disons que l'Église possédait un ordre secret (désormais rendu public) qui visait à chasser les faucheurs et protéger la ville. Vu le nombre de morts et le peu de recrues qui reste en vie, l'ordre est totalement accessible aux volontaires. Ils se voient acquérir les armes adéquates et vont rôder dans les ruelles toute la nuit. C'est un métier à risque et celui qui ose entrer dans cet ordre doit être prêt à mourir pour les forces du bien, Dieu et tout le bordel. Vous l'aurez compris, les Soldats de Dieu sont des masochistes.

Toutes les classes sociales peuvent être dans ce groupe (même si la noblesse ne possède tout de même quelques avantages en plus que les paysans). Après tout, l'église accueille toutes les âmes en quête du bon chemin.  »
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